HumanMod - 免费的集N多功能于一身的HFF(人类一败涂地)插件

开发 · 游戏 · 2020-06-16 · 更新于 2023-08-12
HumanMod
如果您觉得文章或项目对您有帮助,戳我请博主喝一杯咖啡叭!
  1. 志航 21 天前

    可以试着把文件上传蓝奏云,这么干的样例很多

  2. 志航 23 天前

    QQ群加不进去

  3. 妧妧 09-30

    谢谢

  4. mo 05-27

    为什么群进不去

    1. LiesAuer (作者)  06-01
      @mo

      因为这个Mod已经不更新,群vip掉了,满员进不去

  5. 阿大萨瓦 2023-08-08

    群满了

  6. catgirl 2022-07-25

    我需要个人模式文件 希望用我的电子邮件发送文件
    human mod

    E-mail: dhqhqls@naver.com

    1. LiesAuer (作者)  2022-07-26
      @catgirl

      很抱歉,HumanMod已经没有在更新了。

  7. 123 2022-06-29

    123

  8. 美团 2021-09-17

    真不错,但是看不懂

  9. Wing 2021-03-11

    大大可以把 1.4 MOD上传到网页吗?我没有QQ,还有想请教一下你是不是用 dnspy 改的?

  10. 123 2021-02-03

    123123

  11. 萌幻 2021-02-02

    进群了麻烦同意一下

  12. tab 2021-01-28

    求1076403版本的mod

    1. liesauer (作者)  2021-01-28
      @tab

      进群自拿

  13. 幼儿园最皮的崽 2021-01-25

    申请进群了。麻烦同意下

  14. rip 2021-01-02

    怎么加群这么久还不同意

  15. sb 2020-12-28

    同意进群啊啊啊啊

  16. Uins 2020-12-06

    原因:1. 使用第三方框架会使得项目变得复杂 2. 会增加很多和Mod功能毫不相关的代码(各种hook代码,方法替换代码,注入代码等),关于代码更新的问题,现在已经全面使用傻瓜式安装器了,点击安装就完事了。

    说实话这个MOD离开了你,基本上等于被判了死刑,没有谁会对一个游戏至始至终保持热情,至少第三方框架MOD,会一直流传下去,你的辛苦也不会变得毫无价值。

  17. Uins 2020-12-05

    建议使用BepInEx添加MOD

    在官方的Assembly-CSharp添加修改MOD,还不如用BepInEx,更方便添加MOD,就不会因为游戏版本更新,导致Assembly-CSharp失效,玩家也不用每次都换新的Assembly-CSharp

    1. liesauer (作者)  2020-12-05
      @Uins

      目前并没有使用框架的想法,原因:1. 使用第三方框架会使得项目变得复杂 2. 会增加很多和Mod功能毫不相关的代码(各种hook代码,方法替换代码,注入代码等),关于代码更新的问题,现在已经全面使用傻瓜式安装器了,点击安装就完事了。

  18. xj333168 2020-11-12

    那么,祝越做越好

    1. liesauer (作者)  2020-11-12
      @xj333168

      谢谢

  19. xj333168 2020-11-12

    那么,游侠版本呢?

    1. liesauer (作者)  2020-11-12
      @xj333168

      不支持

  20. xj333168 2020-11-12

    支持wegame版吗?我steam和wegame都有人类一败涂地。

    1. liesauer (作者)  2020-11-12
      @xj333168

      暂不支持wegame平台,且鉴于国内平台的尿性,不清楚是否对游戏代码加入防护以及对第三方Mod插件的态度,大概率不会刻意去支持wegame平台(以后说不定会支持,但不会特意去做,还是以Steam平台为主)。

Theme Jasmine by Kent Liao